Rainbet Chicken Cross:逐步推進型遊戲
Chicken Cross 讓角色逐條車道推進,每通過一條抬升一次倍數,任何一條都可能結束本局。
難度的作用
難度等級同時決定每條車道的通過機率與倍數增幅。更難的設定代表更少的車道、更大的步幅。
與 Mines 同構
在數學上這與 Rainbet Mines 是同一類結構:逐步推進、隨時可收手、風險隨推進上升。兩者的決策要點也相同——收手點該在開局前決定。
驗證
障礙配置在第一條車道之前由種子對固定。見Rainbet 可驗證公平。
常見問題
難度改變什麼?
每條車道的通過機率與倍數增幅。
能中途收手嗎?
可以,在失敗之前的任何時候。
可驗證嗎?
可以,配置在開局前固定。
逐步推進型結構
與 Mines 的決策要點相同。