Rainbet Chicken Cross:逐步推進型遊戲

Chicken Cross 讓角色逐條車道推進,每通過一條抬升一次倍數,任何一條都可能結束本局。

難度的作用

難度等級同時決定每條車道的通過機率與倍數增幅。更難的設定代表更少的車道、更大的步幅。

與 Mines 同構

在數學上這與 Rainbet Mines 是同一類結構:逐步推進、隨時可收手、風險隨推進上升。兩者的決策要點也相同——收手點該在開局前決定。

驗證

障礙配置在第一條車道之前由種子對固定。見Rainbet 可驗證公平。

常見問題

難度改變什麼?

每條車道的通過機率與倍數增幅。

能中途收手嗎?

可以,在失敗之前的任何時候。

可驗證嗎?

可以,配置在開局前固定。

逐步推進型結構

與 Mines 的決策要點相同。

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