Rainbet Mines:雷数决定曲线,停手点决定结果

Mines 的全部设置只有一项:在格盘里埋几颗雷。这个数字同时决定了每一步的存活概率和倍数增长的速度。

规则

设定雷数后逐格翻开,每个安全格推高一次倍数,可随时兑现,踩雷则本局结束。

雷数与曲线

雷数少,曲线平缓、可持续较久;雷数多,曲线陡峭、持续很短。每一步的倍数增幅大致随该步存活概率的倒数上升——也就是说,倍数看起来越诱人,正是因为它越不可能达到。

停手点

这是整局唯一真正的决策,而它最好在开局之前就确定。在倍数正在上升时做决定,面对的是一个不断变化的参照点,这正是这类游戏的设计意图。

验证

雷的位置在第一次点击之前即由种子对固定,不随点击改变,事后可重算。见Rainbet 可验证公平。

常见问题

Mines 的雷数范围是多少?

从几颗到占格盘大部分,界面会显示可选范围。

雷会在游戏中移动吗?

不会。位置在开局前固定,事后可验证。

有试玩吗?

有,机制与真实局相同。

曲线由雷数决定

停手点最好开局前就定。

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